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Design for emergence: experiments with a mixed reality urban playground game

Posted in referentes por msubirana en octubre 19, 2007

a project by Yanna Vogiazou, Bas Raijmakers, Erik Geelhoed, Josephine Reid and Marc Eisenstadt

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Uno de los objetivos de este proyecto es enriquezer la experiencia de jugar a través de la interacción en el mundo real. Los usuarios interactúan tanto de forma real -a partir de encuentros casuales en espacio público urbano- como virtual -a través de los iPaq Pocket PCs-. De estos encuentros emergen comportamientos y estrategias de juego, se genera, por tanto, un sistema emergente a partir de reglas muy simples que deben seguir los jugadores.

En este “paper” (documento) se explican el concepto, la idea, el diseño y el resultado del proyecto.

Es interesante como primera inspiración.

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